Projet étudiant en groupe réalisé sur cinq mois.
Réalisation dans Unity d’un prototype complet et jouable d’un niveau de jeu d’un platformer 2,5D. Décors en 3D, personnage en 2D, cinématiques, menu, animations.
Mon rôle dans le projet : recherches concept art pré-production, gestion de projet, texturing des asset 3D, intégration sur Unity, lightning.
Walkthrough complet du niveau
Screen scene unity
Concept art du décor pour le passage du blizzard dans le niveau
Recherche pour les décors
Props - réalisation du texturing
Recherche pour la DA du personnage
Processus de création d'un décor
Merci à mon équipe :
Constantin Charmard
Camille Ollagnier
Tom Hoarau
Timothy Gittins
Notre compositeur Laura Benoit
Constantin Charmard
Camille Ollagnier
Tom Hoarau
Timothy Gittins
Notre compositeur Laura Benoit